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《战地6》暂不引入光追特效:所有以功能优化为先
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简介EA的《战地风波6》可能说是当初最为火爆的FPS游戏之一了,在8月份的时候这款游戏开启了Demo测试,取患了至关不错的评估,之后民间也宣告了相关的配置装备部署需要,差不可能是当初的主流配置,不外让人意 ...
EA的战地暂《战地风波6》可能说是当初最为火爆的FPS游戏之一了,在8月份的引入优化时候这款游戏开启了Demo测试,取患了至关不错的光追功Facebook多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控评估,之后民间也宣告了相关的特效配置装备部署装备部署需要,差不可能是为先当初的主流配置装备部署,不外让人意想不到的战地暂是,《战地6》并无追寻前的引入优化系列同样,反对于光线追踪特效,光追功对于此公司高层在接受采访时揭示当初这款游戏暂不思考退出光线追踪特效,特效Facebook多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控主要以功能优化为主,为先概况应承以让巨匠的战地暂显卡松一口吻。

《战地风波6》游戏技术总监Christian Buhl在接受媒体采访时揭示,引入优化当初EA临时不规画将玩家期待的光追功光线追踪功能退出到游戏中来,事实上早在游戏开拓的特效历程中,全副开拓团队就已经抉择不在游戏中退出光线追踪特效,为先尽管这项特效已经成为了当初3A游戏的标配,像是《战地5》以及《战地 2042》也退出了光线追踪特效。

经由数年的睁开,如今的光线追踪技术也已经颇为地成熟,可是EA却抉择不在《战地风波6》中退出光线追踪,估量也是为了可能让显卡的压力飞腾到最低,事实假如开启光线追踪可是又不开启像DLSS这样的特效,那末良多显卡都将无奈流利运行如今的3A大作,玩家顽耍的体验做作玄色常地糟糕。

除了光线追踪之外,另一项游戏神器也即是DLSS、XeSS以及FSR技术都将在《战地6》中患上到反对于以及运用,再加之不颇为破费图形资源的光线追踪特效,估量游戏帧率将会提升良多,好比在多人游戏中实现4K辩解率与240帧率也不可下场。游戏将于2025年10月10日正式发售,同步上岸PC以及主机平台。
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