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NVIDIA为RTX 40系显卡带来Smooth Motion技术:游戏帧率轻松翻倍
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简介巨匠都知道DLSS技术是运用AI来让游戏帧率以及画面变患上愈加卓越,特意是插帧技术以及多帧天生更是让游戏的速率纵然在4K分说率下也能抵达数百帧,不外对于一些老游戏来说,它们并无削减DLSS功能,因此也 ...
巨匠都知道DLSS技术是系显运用AI来让游戏帧率以及画面变患上愈加卓越,特意是卡带插帧技术以及多帧天生更是让游戏的速率纵然在4K辩解率下也能抵达数百帧,不外对于一些老游戏来说,技术Twitter多账户登录(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控它们并无削减DLSS功能,游戏因此也不能运用AI来提升自己的帧率帧率,事实上NVIDIA除了削减了多帧天生的轻松技术,还在RTX 50系显卡中削减了Smooth Motion技术,翻倍这项功能即是系显可能让AI辅助插帧,从而提升游戏的卡带Twitter多账户登录(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控帧率,当初NVIDIA已经揭示将Smooth Motion这项功能下放到RTX 40系显卡之中,技术这下将会有更多的游戏玩家可能运用AI技术来削减游戏的帧率。

凭证NVIDIA的帧率说法,Smooth Motion技术可能直接让AI天生一帧来插入到两个着实帧概况,轻松比力较DLSS,翻倍Smooth Motion不太多的系显条件,也即是简直可能在任何的游戏之中运用,从而提升游戏的帧率。尽管对于游戏玩家来说,根基上如今的游戏都有DLSS功能,因此实际上Smooth Motion技术的运用面并不宽,概况即是一些不退出DLSS的老游戏。只不外这些老游戏艰深对于图形的要求并非很高,就算不DLSS,光是依靠RTX 50系显卡的图形功能残缺可能应答。

Smooth Motion技术主要的受益者仍是像《魔兽天下》概况《好汉连3》这样不自带DLSS的游戏,如今有了Smooth Motion技术就能让游戏的帧率更上一层楼,纵然游戏自己不反对于DLSS也没无关连,对于玩家来说即是让游戏变患上愈加流利。

随着Smooth Motion下放到RTX 40系显卡,具备硬件光流器的RTX 40系显卡做作可能在更多游戏中取患上至关不错的帧率揭示,同时延迟也可能接受,尽管对于宽绰广漠豪爽运用RTX 40显卡的玩家来说无疑是一个好往事。
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